
ドラゴンランスの神々:クリンのパンテオン完全ガイド
ドラゴランスの神々を知ろう:パラダイン、タキシス、ミシャカル、クリンの21柱の神々。セッティングの歴史全体を形作ったパンテオン。
ドラゴランスの神々:クリンのパンテオン完全ガイド
アンサロンの道を歩き回るドジな老魔法使いがいた。帽子をなくしてばかりだった。呪文を間違った魔法書で探した。重要な会議に遅刻し、最悪のタイミングで良い意図を持って慎重に立てられた計画を台無しにした。
その老魔法使いこそがパラダイン——善の父、クリンで最も強力な神——で、フィズバン・ザ・ファビュラスに変装していた。
これがドラゴランスの神々について知るべきことのすべてを物語っている。彼らは装飾的なパンテオンの中の抽象的な力ではない。個性、家族、ライバル関係を持ち——パラダインの場合——人間は自分自身の答えを見つける必要があると信じているため、意図的に不便な変装をしている。
なぜクリンの神々はファンタジーRPGで唯一無二なのか
ほとんどのセッティングで、神々は聖職者の力の源と祈りの中の名前として存在する。ドラゴランスでは、神々は何百年後も反響し続ける結果をもたらした歴史的な決断を下した能動的なキャラクターだ。
世界が創られる前に万聖の戦争を始めたのはタキシスだった。傲慢な人間をノームに変えたのはレオルクスだった。大災厄を引き起こすよう神々を強いたのは——パラダイン自身の信者である——イスタールの大司祭の傲慢さだった。そして人類の傲慢さへの集団的罰として、三百年間世界から聖職者たちを引き上げたのは神々自身だった。
クリンの神々は全能で遠い存在ではない。決して終わらない道徳的な物語の能動的な参加者だ。
(大災厄がクリンの神々と人間の関係をどう変えたかを理解するために、ドラゴランスの歴史についての記事を参照しよう。)
大三角形——パンテオンを統べる構造
21柱の神々。三つの家族。三つのアライメント。どちらの側も破ることのできない均衡、破れば壊滅的な結果をもたらす。
クリンの神々は大三角形——善、悪、中立——の周りに組織され、各頂点に七柱ずつの神がいる。これは単なる抽象的な道徳的分類ではない。クリンの宇宙の物理的な基盤だ。一方が完全に支配すれば、宇宙は意味を失う:すべての光はすべての闇と同様に目的を欠く。
各家族には独自の内部ダイナミクスがある:
善の家族はパラダインによって率いられる。ミシャカルは彼の仲間で顧問だ。双子の息子キリ=ジョリスとハバクックは自身の秩序を管理する。三番目の息子ソリナリは、白ローブの魔法の守護者になるために家族の輪を去った。マジェレとブランカーラは彼方から養子に迎えられた。
中立の家族はギリアンによって率いられる——すべての神々が集合的に持つすべての知識を含む書物、トブリルを保持するその家長。ジヴィリンとキスレヴは仲間であり、シリオンとシナーレも同様。ルニタリはジヴィリンとキスレヴの娘だ。レオルクスは彼方から一人でやってきて養子に迎えられた——そしておそらくドワーフに変装して負け賭けに最も関わる歴史を持つ神だ。
悪の家族はタキシスによって率いられる。彼女の配偶者はサルゴナスだ。彼女の双子の子供はゼボイムとヌイタリ——悪の側を捨てて他の二柱の魔法の神に加わった。モルジオン、ケモシュ、ヒドゥーケルはタキシス自身によって彼方から呼ばれ、養子に迎えられた。
善の神々——守護者、癒し手、そして勇者たち
パラダイン——直接介入しない善の父
パラダインは善の神々の代弁者であり、その中で最も強力だ。彼の星座は魂の門を守り、ドラゴンがクリンに戻ることを防いでいる——大災厄の間にこの星座が消えたことは、ドラゴンが世界に戻ってきたことと正確に一致した。
パラダインを神的なキャラクターとして定義するのは彼の力ではない——それは彼の自己課した制限だ。彼は他のどの神よりも、人間の出来事に直接介入することは動いている時計の歯車を並べ替えることだと理解している。人類に与えられた自由意志は宇宙を前進させるメカニズムだ。だからパラダインはフィズバン——意図的に非効率な変装——を使って必要なときに現れ、命令するのではなく提案し、結果を人間に帰属させる。
ミシャカル——三百年の沈黙を破った女神
癒しの女神はクリンのほぼすべての文化と国で知られている。古代には、奉仕する神々の中で最も崇拝されていた。大災厄の後、彼女の帰還は神々が永遠に世界を見捨てていないことの最初のしるしだった。
351 AC年、ミシャカルはアバナシニアの平原の王女ゴールドムーンの前に現れ、ミシャカルの円盤を与えた——神々の真の言葉と本物の癒しの力を含む神聖なテキスト。それは3世紀以上ぶりの本物の神の顕現だった。
ランスの戦争後の時期、ミシャカルの聖職者はアンサロン全土で最も多かった。ほぼすべての共同体に一人いた——比類のない癒しの力を求めて冒険者グループが必死に探し求めた。彼女の信者はすべての癒しの呪文にボーナスを受け取り、癒しの学校の最も強力な魔法への特別なアクセスを持つ。
キリ=ジョリス——騎士たちを戦わせる戦争の神
ハバクックの双子の息子であり、パラダインとミシャカルの息子、キリ=ジョリスは正義の戦争の神だ。彼の星座は夜空で暗黒の女王の星座を脅かすように見える。ソラムニアの剣の騎士団——第二の騎士団——は特別にキリ=ジョリスから力を得る。
彼の聖職者は戦闘で強力で、ユニークな戦闘能力を得る——特別な無料の力として1レベルのホーリー・スマイトへのアクセスを含む。注意点:善の原則に違反するキリ=ジョリスの聖職者は素早く力を失う。正しい剣は正しい手を要求する。
ハバクック——海と自然の守護者
キリ=ジョリスの双子の兄弟、ハバクックは動物の生命と海の神だ。船乗りとレンジャーが彼に祈る。王冠の騎士団——最初で最も身近な騎士団——は彼の保護下にある。
自然との調和という彼の哲学は兄弟の戦士としての激しさと対照をなすが、二人はパラダインと共にサンクリストのあの神聖な木立でヴィナス・ソラムナスにソラムニア騎士団のモデルを届けるために協力した。
実践のヒント:善の聖職者にとって、ミシャカル、キリ=ジョリス、ハバクックの選択はパーティにおけるキャラクターの役割を完全に定義する。ミシャカルは純粋な癒し手だ。キリ=ジョリスは神聖な戦士だ。ハバクックはグループのドルイド/守護者だ。それぞれが他者がアクセスできない独自の呪文球を持つ。
中立の神々——決して休まない均衡の守護者たち
ギリアン——すべてを知っているが何も語らない神
ギリアンは中立の神々の家長で、トブリルを保持する——すべての神々が集合的に持つすべての知識を含む書物。書物の一部は封印されている。
彼は夜空でパラダインと暗黒の女王の星座の間に住んでいる——両側が互いを破壊するのを防ぐために象徴的に位置している。彼の本当の家は隠れ谷で、同時にどこにでもどこにもない完璧な自然の場所だ。
クリンで最も広く受け入れられている理論は、パランサスのアスティナス——書くことを止めることなく、歴史のすべての重要な瞬間に存在していたようにみえる歴史家——が人間の姿のギリアン自身だということだ。アスティナスは確認も否定もしない。書き続ける。
レオルクス——賭けて負けた鍛冶の神
レオルクスは世界を鍛えた。文字通りに——混沌の上に彼のハンマーが下りたことで星々が作られ、すべての創造が始まった。ドワーフとノームは彼を神々の中で最高の者として崇拝する。人間は彼をキリ=ジョリスの太鼓腹の従者として描く傾向があり、ドワーフはこれを宇宙的な侮辱と見なす。
レオルクスがクリンを訪れるとき、ドゥーガン・レッドハンマーに変装して行う——ドワーフのエールへの好みと博打への壊滅的な弱さを持つ黒いひげのドワーフ。どんな生き物もテーブルの下で飲み倒すことができる——男性でもミノタウロスでも。博打の才能はまさにその逆だ。
ドゥーガンは「絶対確実」な状況に自分のお金——そして時々許可なく彼らの装備——を賭けとして提供することで仲間を問題に引き込む。そうであることはほとんどない。
キスレヴとジヴィリン——完璧なバランスの自然と知恵
キスレヴは自然の化身で、彼女の意志を実行する生きた木の生き物に仕えられる。彼女とジヴィリンはすべての森の中で最大のザーンに住んでいると言われている——そして品格あるエルフたちが次の世界へクリンを去るときにそこに到着する。
ジヴィリンはすべての時代とすべての土地に同時に存在し、すべての存在の次元のすべての知恵を持つ。彼はギリアンの顧問だ。キスレヴとの関係は調和と理解の間の理想的なバランスと見られている。
悪の神々——決して自滅を止めない家族
タキシス——決して諦めない暗黒の女王
タキシスは彼方から影を率いて時間の始まりに神々を分離させることに主に責任があった。三つのドラゴン戦争を始めた。大司祭の傲慢さを通じて大災厄を画策した。何十年もランスの戦争を準備した。そしてネラカで敗北したとき、すぐに次の計画を始めた。
彼女はどんな男性も見たことのある最も美しい誘惑者として、炎の目を持つ黒い鎧の戦士として、またはお気に入りの形で現れることができる:五頭の彩色ドラゴン——白、緑、青、赤、黒——それぞれ独自のブレスウェポンと独自の個性を持つ。
善のアライメントの者たちでさえ、彼女の存在にいるすべての人が彼女の力を感じ、畏敬に近い何かを体験する。彼女は邪悪——しかし彼女はまた世界の三人の創造者の一人でもある。その重みは彼女に出会うあらゆるキャラクターが感じる。
ケモシュ——アンデッドと偽の不死の主
ケモシュはすべての始まりの前に至高神によって彼方から追放された。タキシスは彼の有用性を見て混沌の虚空から彼を救った。彼は偽りの贖罪の主:高揚という代償で不死を提供する。彼に従う者たちは永遠に生きる——永遠に腐敗した体で。
クリンのほぼすべての邪悪なアンデッドはある時点でケモシュか彼の使者の一人と契約した。彼の崇拝者たちは白い頭蓋骨の仮面と黒いローブを着る。
ゼボイム——誰でも嫌いな海の女神
タキシスの娘、ヌイタリの双子の姉妹。ゼボイムは神々の中で最も気性が激しい——衝動的で、躁鬱的で、嵐の頻度で感情の極端の間を揺れ動く。彼女は嵐と天気の女王だ。
彼女をなだめようとする船乗りは時々彼女の怒りを避ける——同じくらいの頻度で、意図せず何らかの方法で彼女を怒らせる。多くの船が下手な言葉や一つの間違った細部で行われた儀式のために沈んだ。
モルジオン——誰とも働かない孤独者
病気、腐敗、疫病の神。常に孤独な戦士、モルジオンは他の神々と行動せず、彼らと計画を議論しない。奈落の境界にある彼の銅の塔に留まり、考えを秘密にしておく。彼の崇拝者たちは暗い秘密の場所に集まる。彼の儀式は秩序の外の誰にも完全に知られていない。
実践のヒント:モルジオンは陰謀とホラーキャンペーンの完璧な敵役だ——直接存在することはなく、誰も完全に理解していない儀式を持つ秘密のエージェントを通じて行動する。ボスの扉を蹴破るだけでは解決できない謎を作りたいゲームマスターに最適だ。
三柱の魔法の神々——クリンを選んだ家族
ソリナリ、ルニタリ、ヌイタリは特別な言及に値する。万聖の戦争の前、彼らは衝突を予見し、他の神々と共に天に加わらないことを決めた。代わりに世界の近くにとどまり、三つの月としてクリンの周りを周回した——それぞれが彼らに従う魔法使いのタイプに力を与える。
ソリナリ、パラダインの息子は、白い月で善の魔法の神だ。彼の信者——白ローブの魔法使いたち——はより遅く進むが、最高の可能なレベルに達する。
ルニタリ、ジヴィリンとキスレヴの娘は、赤い月で中立魔法の女神だ。赤ローブの魔法使いは最も広い範囲の利用可能な呪文を持つ。
ヌイタリ、タキシスとサルゴナスの息子は、黒い月——人間の目には見えない。黒ローブの魔法使いはより速く進歩するが上限に早く達する。
空における各月の位置は各秩序の魔法使いの力に直接影響する。三つ全てが揃うとき、眼の夜が起こる——クリンにおけるすべての魔法的力の絶対的なピーク。
クリンのパンテオンを卓でどう使うか
D&D 5eでドラゴランスの聖職者と宗教的ダイナミクスをプレイするために、ソースブックは各神聖な秩序のサブクラスと指針をもたらし、星の聖なる秩序に着想を得た聖職者サブクラスを含む。
完全な神話論を理解するために——ミシャカルの帰還、ランスの戦争中のフィズバン/パラダインの役割、サーガ全体を通じたタキシスの存在を含む——クロニクルズの最終巻はこれらのテーマが頂点に達する場所だ。
(ドラゴランスの派閥についての記事を見て、星の聖なる秩序の聖職者がゲームシステム内で実際にどのように機能するかを理解しよう。)
ドラゴランスのどの神を聖職者としてプレイしたいか——またはキャンペーンでNPCとして最も出会いたいのは?ドジな魔法使いに変装したパラダイン?英雄でさえ畏敬を感じさせるタキシス?許可なくグループの装備を賭けるレオルクス?
コメントで教えてほしい。そしてグループとシェアしよう——なぜなら神の選択はクリンでどんなダイスが振られるよりもずっと前にキャラクターを定義するのだから。
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